Recordamos Rygar (Tecmo, 1986)


A mediados de los 80 surgió este título de corte fantástico, con un guerrero armado con una peculiar cadena con una bola llena de pinchos, que tenía que acabar con todo tipo de criaturas en un mundo fantástico. Además, era uno de los primeros juegos donde saltar encima de los enemigos los aturdía o los eliminaba.
 
   

Pese a no ser un título inmejorable, algo en su jugabilidad y su control lo hacían especialmente adictivo. Posiblemente era el diseño del personaje y su arma, una bola de pinchos retráctil, y que probablemente inspiró en parte a los diseñadores de God of War.


Tuvo varias conversiones a consolas e incluso una versión en 3D que ya tenía bastante poco que ver con el original.

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